Archiwa tagu: gry

Hiperteksty i MessageBox’y

Jakub Jagiełło
Hiperteksty i MessageBox’y

Ostatnio (6 sierpnia) byłem w Głośnej w Poznaniu na prowadzonych przez Mariusza Pisarskiego warsztatach „Piksel i lira”, poświęconych pisaniu hipertekstów przeznaczonych do czytania zarówno na komputerach, jak i urządzeniach przenośnych. Nie wnikając głębiej w same warsztaty (fajne były:), napiszę tylko,… więcej

Pomysły na gry

Jakub Jagiełło
Pomysły na gry

W ramach notowania ciekawych idej na blogu tem razem postanowiłem wynotować kilka pomysłów na gry komputerowe, które od czasu do czasu wpadały mi do głowy: „Świteź” (inny pomysł na tytuł: „Noc przesilenia”) — utrzymana trochę w duchu „The Path” studia… więcej

Kategoria: Informatyka | Otagowano ,

Czytając „Światy z pikseli”

Jakub Jagiełło
Czytając „Światy z pikseli”

1 W: „Światy z pikseli. Antologia studiów nad grami komputerowymi”, oprac. M. Filipiak, s. 49 Jesper Juul w „Gracz, gra, świat: w poszukiwaniu sedna «growości»”1 pisze „Gra, w której łatwiej jest osiągnąć cel niż go nie osiągnąć, prawdopodobnie nie byłaby… więcej

Najlepsze zajęcia w moim życiu

Jakub Jagiełło
Najlepsze zajęcia w moim życiu

Studiuję już (licząc oba kierunki) siódmy rok, ale takich zajęć jak dzisiaj to jeszcze nie miałem. W ramach fakultetu Gry wideo i wirtualna rzeczywistość byliśmy dzisiaj w Multikinie… (dramatyczna przerwa dla podniesienia napięcia) …i graliśmy na Kinectcie na dużym ekranie. I… więcej

Synergia nauki, techniki i sztuki: literatura generatywna

Jakub Jagiełło

Idea cyklu warsztatów poświęconych przetwarzaniu języka naturalnego, pisaniu generatorów literackich i literatury hipertekstowej. Cykl w założeniu ma być realną synergią trzech tytułowych dziedzin życia, tak że do końca nie można go zaklasyfikować jako projekt czysto artystyczny, czysto techniczny, ani czysto… więcej